आने वालीअमेजिंग स्पाइडर मैन २वीडियो गेम, जो फिल्म की रिलीज से जुड़ा होगा, में एक नैतिकता प्रणाली होगी जिसे शायद जे. जोनाह जेमिसन ने खुद बनाया होगा। खिलाड़ी अपने कार्यों या निष्क्रियता के माध्यम से तय कर सकते हैं कि वे स्पाइडर-मैन को हीरो बनाना चाहते हैं या मेनस।
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गेम के डेवलपर, बीनॉक्स के कार्यकारी निर्माता स्टीफन ग्रेवेल ने कहा कि सिस्टम खिलाड़ियों को खेलने के लिए एक सार्थक सैंडबॉक्स देने का एक प्रयास है जो उनके कार्यों पर ध्यान देता है और मैच के परिणाम प्रदान करता है।
“सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, हमें लगता है कि सैंडबॉक्स सबसे अच्छा काम करते हैं जब खिलाड़ी की हरकतें (या निष्क्रियता) खेल के अनुभव को प्रभावित करती हैं, इसलिए हम हीरो या मेनस सिस्टम पेश कर रहे हैं, जो नागरिकों को बचाने और अपराध दर को कम रखने वाले खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। गतिविधियां - स्पाइडर-मैन की जिम्मेदारियों से परहेज करने वालों के लिए कुछ संभावित सार्थक परिणामों के साथ। और इसे और दिलचस्प बनाने के लिए, हमने आगजनी और बंधक बचाव संकट जैसे नए अपराधों को विफल करने के लिए जोड़ा है, जबकि पहले गेम से मौजूदा अपराधों को और विकसित किया है। & rdquo;
सैंडबॉक्स के अनुभव को और भी बेहतर बनाने के लिए, टीम मैनहट्टन का अधिक विविध और सटीक प्रतिनिधित्व करने पर भी काम कर रही है ताकि खिलाड़ियों को वेब-स्लिंग के माध्यम से प्रस्तुत किया जा सके।
“समान रूप से महत्वपूर्ण है “पड़ोस” “मैत्रीपूर्ण पड़ोस स्पाइडर-मैन” का हिस्सा ठीक है, और एक अधिक विविध न्यूयॉर्क शहर का निर्माण करना जिसमें समय बिताने का मज़ा है। यह हमारे मैनहट्टन को संशोधित करने के साथ शुरू होता है, इसे वास्तविक चीज़ के रूप और अनुभव के करीब ले जाता है, और अधिक विविध इमारतों और वास्तुकला, विशिष्ट जिलों के साथ पूर्ण होता है, अधिक यथार्थवादी सड़क आकार, और तलाशने के लिए और अधिक कारण।'मैनहट्टन पर ध्यान केंद्रित करने का यह डिजाइन दर्शन केवल सौंदर्यशास्त्र को मिलाने से कहीं अधिक है; हम चाहते हैं कि शहर आपका खेल का मैदान बने, जिसका अर्थ है कि इसे अन्य, अधिक सीमित स्थानों पर जाने के लिए एक केंद्र के रूप में माना जाता है। अधिक मिशन और साइड गतिविधियां शहर के भीतर होती हैं, और कई गतिशील रूप से प्रगति करते हैं (उदाहरण के लिए, आप सड़कों पर कुछ ठगों से लड़ते हैं, उनका नेता एक कार में उतरता है, और आप उसका पीछा करते हैं)। इसका मतलब यह भी है कि आमतौर पर “स्तर” स्पाइडी गेम्स में, उन्हें इस तरह से खोलना जो कहीं अधिक विविधता प्रदान करता है।”
बजरी ने कहा कि वे रोकने के लिए विभिन्न प्रकार के अपराधों को भी जोड़ेंगे, जिसमें बंधक बचाव की स्थिति और आगजनी शामिल है।
गेम के वेब-स्लिंगिंग मैकेनिक्स पर भी दोबारा गौर किया गया है। पहले गेम से वेब रश मैकेनिक - जो खिलाड़ियों को मक्खी पर वेब-स्लिंगिंग युद्धाभ्यास चुनने की अनुमति देता है - वापस आ जाएगा, लेकिन स्पाइडी अब अपने जाले को पतली हवा में शूट करने में सक्षम नहीं होगा। वेबबिंग इस बार पर्यावरण में वास्तविक वस्तुओं से जुड़ी होगी। बजरी ने यह भी कहा कि शहर में और अधिक खुले स्थान होंगे, जिससे खिलाड़ी को मुठभेड़ में आने पर बहुत अधिक विकल्प मिलेंगे।
नए दुश्मन प्रकार और सुधार भी होंगे जो कि हतोत्साहित करने वाले बटन मैशिंग से निपटने के लिए, कहानी में एक बेहतर पेसिंग और खिलाड़ियों को उन्नयन कैसे प्राप्त होता है, और निश्चित रूप से, खिलाड़ी स्पाइडर-मैन के कुछ क्लासिक खलनायकों के खिलाफ जाएंगे, जैसे कि इलेक्ट्रो और क्रेवन द हंटर के रूप में।
द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2वीडियो गेम फिल्म की घटनाओं के साथ होगा, जिसमें स्पाइडर-मैन अंकल बेन के हत्यारे का पता लगाने की कोशिश करेगा।
गेम को PlayStation 3 और PlayStation 4 के लिए स्प्रिंग 2014 में रिलीज़ के लिए निर्धारित किया गया है।